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2016/03/28

【GジェネFR】URフルアーマー・ガンダムMk-Ⅱ(特効/複数武装)性能

UR フルアーマー・ガンダムMk-Ⅱ/2連装ビーム・ガン/グレネード・ランチャーの性能データです。

フルアーマー・ガンダムMk-Ⅱ



解説

装甲材質にガンダリウム合金を使用していなかったガンダムMk-Ⅱにガンダリウム合金製の追加装甲を装着した状態。2連装ビーム・ガンとグレネード・ランチャーが装備されており火力も向上しているが、増設されたスラスターの推力不足の為、増加した重量をカバーしきれず、機動性は低くなってしまった。※ 公式データベースより


限界突破素材

・OP
・同一カード


超限界突破素材

SR ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)/ビーム・ライフル Lv1
SR Gディフェンサー/ ロング・ライフル Lv1
SR 百式/ビーム・ライフル Lv1


性能

① 直線範囲攻撃(3連射)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
10.5倍
3.35秒
101,645
1.79
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
2 Hit
(6 Hit)

② 着弾範囲攻撃(2連射)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
6.5倍
3.01秒
23,343
0.66
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
1 Hit
(2 Hit)


性能まとめ


合計DPS
合計HPS
コスパ
限界突破
124,988
2.46
2,841
超限界突破
機体提供
-


公開時のランキング

機体名
DPS
HPS
コスパ
(特)ヤークトアルケーガンダム
126,403
1.60
3,326
(特)リボーンズガンダム
125,537
5.87
3,692
(特)フルアーマーガンダムMk-Ⅱ
124,988
2.46
2,841
(特)クシャトリヤ
123,180
20.52
4,399
(特)クェス専用ヤクト・ドーガ
122,248
4.60
3,217

※ 最新のランキングはこちらを御確認ください。


のいたんの考察

DPSもコスパも平均以下です(^_^;)

MMなのがせめてもの救いでしょうか?

次の緊急で使って終わりかな?w

そしてシナンジュの存在忘れてましたw

明日にでも検証しますね!!

【追記】2016/03/29
エクセルの入力ミスしてました><

倍率修正で12万のDPSです。

超凸後のDPSは、169,983くらいですかね〜


のいたんのGジェネRE攻略記

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