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2016/10/30

【GジェネFR】FRホットスクランブルガンダム/MS(複数武装)性能

FR ホットスクランブルガンダム/MS/ビームライフル/フィンファンネルの性能データです。

ホットスクランブルガンダム/MS



解説

未公開
※ 公式データベースより


超限界突破素材

・無し


性能

① 直線範囲攻撃(2連射)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
16.4倍
-
-
-
Hit数
超凸攻速
MAX DPS
MAX HPS
5 Hit
(10 Hit)
4.00秒
292,247
2.50

② ファンネル式直線範囲攻撃(3基*2連)
※ 敵1体
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
8.2倍
-
-
-
Hit数
超凸攻速
MAX DPS
MAX HPS
3 Hit
(18 Hit)
3.60秒
292,245
5.00


性能まとめ


合計DPS
合計HPS
コスパ
限界突破
-
-
-
超限界突破
584,492
7.50
8,471
機体提供
フリダムさん、ひまけさん、しばこたろうさん、ガシャポンさん、ユニバンさん、タネ魔鬼さん、ちびるりさん、かるまさん、すーさん


公開時のランキング

機体名
DPS
HPS
コスパ
V2ガンダム
697,765
5.59
9,828
エルメス(ver.2)
682,749
18.60
10,190
ホットスクランブルガンダム/MS
584,492
7.50
8,471
サザビー
545,077
2.67
6,900
クシャトリヤ・リペアード
492,964
11.11
6,943

※ 最新のランキングはこちらを御確認ください。


のいたんの考察

超限界突破MAXの状態でのDPSです。

他のFR機体を"超凸MAX"にしている方からしてみるとそんなにDPSは高くないのかな?

逆に超凸MAXができない、若しくはしていない方から見るとかなりお得な機体です。

LLユニコーンは超凸MAXにすれば63万とかいくので比較の仕方が難しいですね!

コストも安いですし、優秀な機体なのは間違いありません。

②のファンネル式直線範囲攻撃は、敵1体にしか飛びません。

感覚的に着弾範囲攻撃くらいに思ってると良いかも?

のいたんのGジェネRE攻略記

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