みなさま今日も1日、学校・お仕事お疲れ様です。
今日の午前中の曜日クエストですが早見表の時間が違いましたね。
週替りなのか月替りなのか・・・
当ブログの早見表を当てにしてプレイできなかった方、この場を借りてお詫び申し上げます。
なお現在は修正してありますが、まだ予測の段階ですのでご了承ください。
そして、もうお気づきの方もいるかもしれませんがブログを一部ハロ仕様にしてみました!
お昼時間中にこっそり変更!(*´艸`*)
少しブログが豪華?になった気がしますw
上の画像の黒ハロを髭ハロにしてやろうかと目論んでましたが時間がなく断念。
乞うご期待?!
そしてタイトル部分の背景をどうするか悩んでます (´・ω・`)
どんなデザインにしようかなぁ〜
追記:PCから見てるかたじゃないと実感ないかもですww
こんなことしてるから緊急が進まないんですねww
現在200ちょい撃破w
仕事しながら緊急まわしてるんですがずっとこのループですw
戦艦を横にずらして「前進」
↓
放置
↓
仕事
↓
ミッション失敗
これの繰り返しで大体2〜3バンしてますw
いつの間にかタイムアウトしてる時もありますwwww
EN缶もったいないですねw
それはそうと、昔オンドレヤスさんが作っていたDPS?の表を作りたいです。
自動計算仕様?にしたいのですが、DPSの内容?仕組み?が良くわからないので・・・・
だれかおせーてくださいヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
ジージェネレーションフロンティア(GジェネFR)の攻略日記です。 機体の性能や検証データ、裏ワザ、小技、レート等も掲載しています。 招待IDもありますので、ゲームを始める際はご利用ください。相互リンク大歓迎です!たまにGジェネに関係ないこと書きます笑
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ダメージ=(攻撃力)*1500/(敵の防御力)
返信削除このゲームの基本計算式はこれよ。
あとは攻撃力に機体の攻撃力+キャラの攻撃力を入れれば1回あたりのダメージはでる。
んでもって防御力に関しては、例えば緊急のLvMAXのボスの防御力が100のはず(この前のザクは別)
あとは各機体の攻撃速度で割ってあげればDPSはでるはず
むかーーーしのかぴばらさんところに機体Lv1上がった数値とキャラLv1上がった数値を計算して書いた気がする・・・いつか忘れたけどwww
めんどくさいから計算してはないけどがんばれ~(おぃ
てか、アクセスカウンターの伸びがいきなりあがっててびっくりした(笑
むぎぽんさん何から何までお世話になってしまって(*´艸`*)
削除本当に有難う御座います!
うんと〜
機体の「限界攻撃力 / 攻撃速度」だけでも意味のある数字になるんですかね???
あれ、6Hit攻撃とか6倍攻撃ってどうなってるんでしょう?w
6Hitは (ダメージ)が6回?
6倍は(ダメージ✕6)が1回?
結局は、攻撃速度と反応が高い機体が強いってこと・・・?
うーん・・・頭が炎上してますwwwwww
そうなんですw
返信削除かぴばらさんがリンク貼って頂いてからアクセスが急に伸びてビックリしています( º言º; )
かぴばらさんパワーですw
こんばんは。
返信削除アクセス数が急上昇ですね。おめでとうございます。
のいたんさんの曜日クエスト早見表効果かな???
カピバラ効果あるのかな??何かのお役に立てているのならありがたいですね。
野暮な質問ですみませんが、アクセスカウンターはPVですか?UUですか?
UUだったらすでに抜かれてしまったwww
私はゆる~い感じのブログなので今ぐらいで満足ですけどねwww
むぎぽんさんが以前計算式をいろいろ書いてくれたのはありましたが、どの記事だったかは忘れてしまいました。けっこう前の記事だとは思います。
DPSは難しいですね。頑張ってくださいね。
かぴばらさんこんばんわ(^^)
削除これは100%カピバラさん効果ですよ!
アクセスカウンターですがPVですwしかも全期間!w
あのカウンター純正のもので1日の訪問者に設定できないんです(^_^;)
全期間か一ヶ月か一週間かだったと思いますが、
見栄を張って全期間にしました!(`・∀・´)エッヘン!!w
一日あたり3000PVくらいですよ(^_^;)
カピバラさんにの足元にも及びませんwww
カピバラさんの2万pv/dayは凄いです!
尊敬します!
是非色々ご教授ください!
DPSって必要性あるんでしょうか?w
攻撃速度の測り方も難しいですし、もう既にあきらめモードですww
こんにちわです。
返信削除いろいろ昔のデータを探してきやしたですよw
とりあえず((ユニット攻撃力『m』+キャラ攻撃力『c』 × 1500) ÷ 敵防御力『e』)=ダメージ として
基本凡例
機体攻撃力 m
キャラ攻撃力 c
スキルバフ
ユニット攻撃力+1 a (例:近距離+〇) → +1 =1.5 (〇特効とかもここかな?)
ユニットLv+1 b (例:ブースト+〇 → +1 =3.75
キャラLv+1 g (例:激励+〇) → +1 =1.5
敵防御力 e (今回は100で統一)
単純に基本攻撃力 → ダメージ=(m+c)×1500 / 100
スキル発動時 → ダメージ=(m+c+(1.5×a)+(3.75×b)+(1.5×g))×1500 / 100
でしょ。
あとはストップウォッチ等で1回の攻撃時間だして
DPS = ダメージ/攻撃時間
と、なる。
結局攻撃時間はかるのがめんどくさいのと、強いのはどう考えても強いのでDPSがあったらいいのは中間の微妙機体となるwww(例:カスペン専用ゲルググ、ジェミナス01etc)
まとめた!w
返信削除URゼロカス 攻撃力238 の場合 ※最大特効の場合は10倍ね
まずDPS(キャラ攻撃力100を基本)
DPS=《((238+100)×1500÷100)×6hit》÷3.3秒≒9218
ここに
URリリーナ 遠攻撃力101を当てはめると
DPS=《((238+100)×1500÷100)×6hit》÷3.3秒≒9245
で、知ってしまうと「・・・まじか!」って思うのがスキルバフ
さぁ、a,b,gに入れていきましょうか
a→遠4×2人(+40)
DPS=《((238+40+100)×1500÷100)×6hit》÷3.3秒≒10309
→表示ダメ5670×6hit=34020
b→Lブースト4×2人(最大Lv+10なので)
DPS=《((238+100+37.5)×1500÷100)×6hit》÷3.3秒≒10241
→表示ダメ5633×6hit=33798
g→激励4×2人(最大Lv+20なので)
DPS=《((238+100+30)×1500÷100)×6hit》÷3.3秒≒10036
→表示ダメ5520×6hit=33120
お分かりのようにブーストと激励はこれ以上あげようがありません。
スキル目当てで入れるなら純粋にユニット攻撃力上げるのがいいでしょう
なのでL特効4×3人にもなっちゃうと・・・・
DPS=《((238+150+100)×1500÷100)×6hit》÷3.3秒≒13309
→表示ダメ7320×6hit=43920
まぁ・・・半年前の3月ごろに調べてた資料からだしてるので今・・・・はわかりませんけどねwww
むぎぽんさんこんにちわ(^^)
削除今目を通してみたんですが、分かりやすいですね!!
徐々に理解できてきました!
数式があればエクセルで生成できるので簡単?ですね!
基本式は
DPS=《((M+C)×1500÷100)× X hit 》÷ Time 秒
の式で大丈夫ですよね?
全機体をするのはちと手間がいりますが、ニーズ的にどうでしょう?
URとSR特攻機あたりを作れば、利用価値はありますかね?w
あと超凸?w
とりあえず表を作ってみて、未完成状態でUPしますのでご指導くださいw