追加内容は以下の2つです。
ステータスについて
【近/攻撃】
武装距離が"S"のユニット搭乗時に発揮される攻撃力です。
【中/攻撃】
武装距離が"M"のユニット搭乗時に発揮される攻撃力です。
【遠/攻撃】
武装距離が"L"のユニット搭乗時に発揮される攻撃力です。
【防御】
ユニットの防御力に加算され、ダメージ軽減に影響します。
【反応】
ユニットの反応に加算され、命中/回避に影響します。
【覚醒値】
値が高いほど、反応値にボーナスポイントが付与されます。
ファンネルなどの一部武装では、射程が延長します。
【搭載コスト】
編成時、キャラクターの編入に必要なコストです。
地上適正について
◎ ダメージ1.2倍・被ダメージ0.8倍
◯ 変動なし
△ ダメージ0.5倍・被ダメージ2倍