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2015/05/09

【GジェネFR】URデスティニーガンダム(最大稼働)性能

UR デスティニーガンダム(最大稼働)/パルマフィオキーナの性能データです。

デスティニーガンダム(最大稼働)



解説

デスティニーガンダムがスラスターユニットを最大稼動させた状態。本機のスラスターは「ヴォワチュール・リュミエール」の技術が転用されており、高出力で稼働すると光の翼が発生し、爆発的な加速を得ることができる。本武装は掌部に内蔵されているビーム砲で、超至近距離の敵に対しても使用可能。※ 公式データベースより


超限界突破素材

UR デスティニーガンダム(最大稼働)/パルマフィオキーナLv1


性能

① 突撃
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
4.8倍
1.66秒
72,996
3.01
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
5 Hit
1.36秒
98,805
3.68

② 自機周辺攻撃
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
1.5倍
1.60秒
14,199
1.88
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
3 Hit
1.29秒
19,530
2.33


性能まとめ


合計DPS
合計HPS
コスパ
限界突破
87,195
4.89
2,813
超限界突破
118,335
6.00
3,817
機体提供
DIVETOBLUEさん、とさかさん


公開時のランキング

機体名
DPS
HPS
コスパ
ガンダム5号機(Bst)
88,601
7.18
3,282
(特)Sガンダム
88,124
4.45
2,937
デスティニーガンダム(最大稼働)
87,195
4.89
2,813
セラヴィーガンダムGNHW
86,596
2.20
2,474
(特)マスターフェニックス
86,400
2.16
2,541

※ 最新のランキングはこちらを御確認ください。


のいたんの考察

設計素材になるには惜しい機体。

インフィニットジャスティスとX1 ver.2を足して2で割ったような機体です。

自機周辺攻撃はDPSが14,000あるので、2体に当たればX1 ver2を超えます。

インフィニットは宇宙専用なので、デスティニーは汎用機としては優秀な機体!

コスパも2,813とかなり良い感じ!

問題点は防御力が低い点(SPクエで使ってみましたがHPの減りが早い気がする)

機体のアビリティであるミラージュコロイドを上手く活用すれば長生きも可能かな?

【追記】2016/02/15
・超限界突破の情報を追加しました。

さすがDIVETOBLUEさんですw

超凸素材が同一カードの機体は、検証はむりかなぁ〜と思ってました(^_^;)


のいたんのGジェネRE攻略記

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15 件のコメント:

  1. のいさん検証お疲れ様です!

    これは強いですね(*´艸`*)
    コストも高くないので是非使いたいところですか、複数作るのにしんどいかもしれないw

    せめて片方の凸素材がもっとドロップしやすければなww

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    返信
    1. おさむさんこんばんわ!
      デスティニーはどうにかなっても、ルナザクの素材を集めるので手間ですね><
      必要なら差し上げますのでDM下さいね(^^)

      削除
  2. もりもり君2015年5月9日 21:44

    はじめまして、いつも見て参考にしています!
    アビリティのミラージュコロイドとOPハイパージャマーを組み合わせたら再判定100%になるのでしょうか?

    そして反応を上げたら生存率が高久なるのですかね?

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    返信
    1. もりもりさんこんばんわ!
      再判定100%にするのと、純粋に反応を上げるのどっちがいいんでしょうね??
      再判定は1回だけだと思うのですが、もし再々判定、再々再判定までいくとしたら・・・回避の鬼になりますねw

      反応と防御のバランスって難しいですよね><

      削除
  3. ミルクたん2015年5月10日 1:05

    私も今日1機完成させましたが、餌にするにはもったいない機体ですねo(*⌒―⌒*)o
    勝手に斬りかかって画面外に消えていつの間にか撃破されてるURエクシアよりよっぽど使える上にコストも安いので育ててみようかなと思ってます。

    ガンプラもリバイヴの第三弾としてフリーダムの発売が決まってるので今後も種は熱くなりそうですね

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    返信
    1. ミルクさんこんにちわ!
      なかなか良い機体ですよね(*´艸`*)
      ただやはり心配なのが、突っ込んで撃破されること・・・(^_^;)

      敵の反応が高いと、回避できないので使いドコロが大事かもですね!

      削除
  4. 素材はどうしたらよいのですか?」

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  5. 先日URルナマリアを引くことができたのですが、持っているM系の機体は覚醒値が必要だったり、覚醒値が〜以上の時〜など、いまいち使い道が見つかりません。何か良い使い道はありませんか?

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  6. ルナマリアの命中20%で再判定はあまり期待しないほうが良いかもです(^_^;)
    使うなら3すくみと幸運の補助で入れたら良いかもですねぇ

    再判定は50%が上限のようなので、50%まで上げればなんらかの使い道があるのかも?

    純粋な命中率UPのスキルとどっちが良いのでしょうね?
    今後のイベント次第で、もしかしたらニーズが出てくるかも?!

    返信削除
  7. クローバーカフェ2015年5月10日 23:13

    のいたんさん!
    いつも隠れて見てたんですが、
    今日は投稿させて下さい!

    デスティニー出来ました!

    なのですが、、、

    ゲーマルクだけ最初に出遅れて、がっつりハマってまだ1ヶ月ぐらいだったので、少しハードで間に合わず作れませんでした。

    今思えば後悔しまくりです!
    もう少しふんばれば作れてたんですけど、もっとやっときゃ良かった。

    後悔しまくりです。
    あと3機が作れたので、ほんまにほんまに後悔しまくってます(*_*)

    ゲーマルク誰か余分に作ってらっしゃらないですかねー?

    フリマもよく分かりませんが、レートが高すぎて厳しいですよね。

    この前のガシャでFRV2出たんですけど、フリマに出さない方がいいですかね?

    アカツキの能力が分からないので、正しい判断が出来ません。。。

    お助け下さい〜(*_*)

    返信削除
    返信
    1. クローバーカフェさんおはよう御座います(^^)
      デスティニーおめでとう御座います(^^)

      ゲーマルクの頃はじめたんですねぇ〜><
      あれは結構難易度が高い設計だったと思います><

      私の提案んとしていくつか出させて頂きます。
      方法としては

      ① ゲーマルクを手に入れる。
      ② 設計Aの完成品を手に入れる。
      ③ 設計Bを複数作ってゲーマルクか設計Aを手に入れる。
      ④ A+Bの完成したFRアカツキを手に入れる。

      選択肢はこれのどれかかなぁと思います。

      FR、A、Bの設計に期間が付いていると同時に、トレードやフリマ解禁日が付いているのでそれ次第で方法を変えても良いのかなぁという感じでしょうか?

      一番痛手がないのはBを複数作って、フリマトレードの品にすることかな?

      V2は多分1体しかお持ちでないと思いますので、どうしても欲しければ最終手段で良いかと(^^)

      削除
  8. ドラゴンガンダムの上位互換って感じですかね
    素材2機+UR1機+SR1機作りたいところですがルナザクがきついですね
    特級のカガリ率が50%越え、土日の分だと60%越えともう尋常じゃないカガリ祭り
    最終的にはハロ内のカガリが3ケタにのぼる勢いです
    始まる前は、まさかデスティニーがあまることになろうとは夢にも思いませんでしたよ
    しかし、まあ、それだけ頑張る価値はあるような気はします
    とりあえず反応爆上げで使ってみたいところです

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    返信
    1. ミスリルさんこんばんわ!
      確かに言われてみればドラゴンガンダムがいましたね!
      確かに上位互換かもしれません!

      カガリ祭りちょっとやですよねw
      FR設計できるころにガシャでURカガリでもでたら、凸材にでもなるんですけどね・・・><

      削除
  9. 1年ちょっとぶりに復帰してなんとかURディステニー完成したんですが、R+ディステニーじゃ突破できないんですね・・・がんばって集めたのに;;

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    1. buransyeさんこんにちわ!
      URは基本OPか同じカードだけですねぇ〜><
      Gコロで凸材が手に入る事があるのでみなさんそこで補ってる感じですね(^^)

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