Hi-νガンダム
解説
連邦軍のニュータイプ専用試作型MS。νガンダムの発展型にあたるフルスペックニュータイプ専用機で、組み込まれたサイコフレームにより、サイコミュシステムや機体のレスポンスが飛躍的に向上している。本武装はオールレンジ攻撃に加え、ビームバリアの展開も可能なサイコミュ兵器と、連邦軍の標準装備であるバズーカを改良したもの。※ 公式データベースより
超限界突破素材
FR Hi-νガンダム/フィン・ファンネル&ニュー・ハイパー・バズーカ
性能
① バズーカ2連(着弾範囲攻撃)
倍率
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攻撃速度
|
60sDPS
|
60sHPS
|
26倍
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2.30秒
|
27,197
|
0.16
|
Hit数
|
超凸攻速
|
超凸DPS
|
超凸HPS
|
1 Hit
(2 Hit) |
1.85秒
|
203,296
|
1.08
|
② フィン・ファンネルA 6基(1基ずつ)(貫通)
※ ファンネル1基が3連ビームを飛ばします。
倍率
|
攻撃速度
|
DPS
|
HPS
|
4倍
|
9.45秒
|
50,918
|
1.90
|
Hit数
|
超凸攻速
|
超凸DPS
|
超凸HPS
|
3 Hit
(18 Hit) |
8.00秒
|
65,093
|
2.25
|
③ フィン・ファンネルB 6基(2基1組)(貫通)
※ ファンネル1基が3連ビームを飛ばします。
倍率
|
攻撃速度
|
DPS
|
HPS
|
2.8倍
|
9.45秒
|
35,641
|
1.90
|
Hit数
|
超凸攻速
|
超凸DPS
|
超凸HPS
|
3 Hit
(18 Hit) |
8.00秒
|
45,565
|
2.25
|
④ フィン・ファンネルC 6基(6基同時)(貫通)
※ ファンネル1基が3連ビームを飛ばします。
倍率
|
攻撃速度
|
DPS
|
HPS
|
1.9倍
|
9.45秒
|
24,184
|
1.90
|
Hit数
|
超凸攻速
|
超凸DPS
|
超凸HPS
|
3 Hit
(18 Hit) |
8.00秒
|
30,920
|
2.25
|
【SC時】
⑤ バズーカ3連(着弾範囲攻撃)
倍率
|
攻撃速度
|
60sDPS
|
60sHPS
|
10.4倍
|
1.28秒
|
133,576
|
1.92
|
Hit数
|
超凸攻速
|
超凸DPS
|
超凸HPS
|
1 Hit
(3 Hit) |
0.93秒
|
242,642
|
3.23
|
性能まとめ
合計DPS
|
合計HPS
|
コスパ
|
||
限界突破
|
271,515
|
7.79
|
3,771
|
|
超限界突破
|
377,136
|
9.59
|
5,238
|
|
MAX
|
446,835
|
9.59
|
6,206
|
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機体提供
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やだもんさん、しなゴリラさん、DIVETOBULEさん、とどすさん、Nobuyocさん、しばこたろうさん、RXhideさん、ミルクさん
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公開時のランキング
機体名
|
DPS
|
HPS
|
コスパ
|
ZZガンダム(覚醒) |
304,228
|
4.02
|
4,409
|
ユニコーンガンダム(NT-D/覚醒) |
273,844
|
8.39
|
3,803
|
Hi-νガンダム |
271,515
|
7.79
|
3,771
|
ヤークトアルケーガンダム |
269,954
|
8.99
|
5,191
|
ゴッドガンダム |
265,108
|
6.12
|
3,899
|
※ 最新のランキングはこちらを御確認ください。
のいたんの考察
射程、索敵、巻き込み、全て申し分ない性能です。
DPSが控えめになってるのは他の面が優秀だからかな?
索敵が遅い機体(ナイチンゲール等)と連携するのもありですね!
攻撃は乱れ打ち状態で、なんだか気持ちいいです(*´ω`*)
この攻撃から逃れられる敵はいるのかな?w
バズーカもなかなか範囲が広く、ファンネル同様巻き込みやすいかと思います(^^)
【追記】2016/07/09
超限界突破の情報を追加しました。
CTラッシュ持ちなので、安定はしませんが十分な強さですね!
SC中のバズーカは連射状態になります(^o^;)