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2015/04/21

キャラレート表更新しました

遅れていたキャラクターのレート表?(評価表)を更新しました!

レート表と言っても、実際のフリマのレートとはズレがあるので注意してくださいね!

このレート表は、各キャラクターに0〜5ポイントを配分して成り立っています。
(ステータスも同様に配分)

例えば攻撃力UPのスキルであれば、0〜200を6等分します。
(200というのは現在の最大上昇値の数値)

攻撃力UPスキルを6等分すると、ポイントはこうなります。

0ポイント 〜33
1ポイント 34〜67
2ポイント 68〜100
3ポイント 101〜133
4ポイント 134〜167
5ポイント 168〜


2015/01/10

スキルのポイント配分をしてみた

取り敢えずですがキャラレートのスキルポイントを入力してみました!

「これ今はこんなに利用価値ないなぁ」というのもあり不完全ですw

万人が見て「まぁこんなもんか」というところまで徐々に完成させていきたいと思います。

データがすごい量なので見難いですがご了承をw


そして今日は飲み会なので、コメントの返信や記事更新ができません(^_^;)

コメントやチャットに質問等があったら、のいたんの変わりに助けて上げてくださいましw


やば!間に合わない!!もうでないと!!

だっしゅやああああああああああああああああ

(乱文すいませんでしたw)

2015/01/09

キャラクターのレート情報を更新しました

「レート」と言っていいのか微妙なところですが数式を変更しました。

レートは基本的に「ステータス」や「スキル」で決まるので、大差は無いと思います。

今回の変更点は次の4つです。

① ポイントを「0~5ポイント」に変更
② ステータスの最高値・最低値で指標が変化するように変更
③ 新しいキャラクターの追加
④ ステータスの表示位置を左側に変更


2014/11/11

キャラクターレートデータを更新しました

URキャラクターのレートデータを更新しました。

今まで使っていたポイントの項目を一新したのでだいぶ順位が変わっています。

今のところキャラクターの能力にウエイトを置いているという判断でいいと思います。


2014/08/30

【GジェネFR】URキャラクターレート表

レートデータにポイント制を導入しました!

キャラクターの人気要因は除外しています。

バイアスが無いようにステータスのデータ等を元に0〜5ポイント制で入力してあります。

レートと云うより強さ?になるのかな?


2014/08/29

【GジェネFR】UR機体レート表

この記事は更新を終了しました。

レートついては、UR・FR機体のDPSランキングを参考にしてみてください。


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