遅れていたキャラクターのレート表?(評価表)を更新しました!
レート表と言っても、実際のフリマのレートとはズレがあるので注意してくださいね!
このレート表は、各キャラクターに0〜5ポイントを配分して成り立っています。
(ステータスも同様に配分)
例えば攻撃力UPのスキルであれば、0〜200を6等分します。
(200というのは現在の最大上昇値の数値)
攻撃力UPスキルを6等分すると、ポイントはこうなります。
0ポイント 〜33
1ポイント 34〜67
2ポイント 68〜100
3ポイント 101〜133
4ポイント 134〜167
5ポイント 168〜
ジージェネレーションフロンティア(GジェネFR)の攻略日記です。 機体の性能や検証データ、裏ワザ、小技、レート等も掲載しています。 招待IDもありますので、ゲームを始める際はご利用ください。相互リンク大歓迎です!たまにGジェネに関係ないこと書きます笑
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2015/04/21
2015/01/10
スキルのポイント配分をしてみた
2015/01/09
キャラクターのレート情報を更新しました
「レート」と言っていいのか微妙なところですが数式を変更しました。
レートは基本的に「ステータス」や「スキル」で決まるので、大差は無いと思います。
今回の変更点は次の4つです。
① ポイントを「0~5ポイント」に変更
② ステータスの最高値・最低値で指標が変化するように変更
③ 新しいキャラクターの追加
④ ステータスの表示位置を左側に変更
レートは基本的に「ステータス」や「スキル」で決まるので、大差は無いと思います。
今回の変更点は次の4つです。
① ポイントを「0~5ポイント」に変更
② ステータスの最高値・最低値で指標が変化するように変更
③ 新しいキャラクターの追加
④ ステータスの表示位置を左側に変更
2014/11/11
キャラクターレートデータを更新しました
URキャラクターのレートデータを更新しました。
今まで使っていたポイントの項目を一新したのでだいぶ順位が変わっています。
今のところキャラクターの能力にウエイトを置いているという判断でいいと思います。
今まで使っていたポイントの項目を一新したのでだいぶ順位が変わっています。
今のところキャラクターの能力にウエイトを置いているという判断でいいと思います。
2014/08/30
【GジェネFR】URキャラクターレート表
レートデータにポイント制を導入しました!
キャラクターの人気要因は除外しています。
バイアスが無いようにステータスのデータ等を元に0〜5ポイント制で入力してあります。
レートと云うより強さ?になるのかな?
キャラクターの人気要因は除外しています。
バイアスが無いようにステータスのデータ等を元に0〜5ポイント制で入力してあります。
レートと云うより強さ?になるのかな?
2014/08/29
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