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2016/07/18

【GジェネFR】URバスターガンダム性能

UR バスターガンダム/6連装ミサイルポッド&耐装甲弾砲の性能データです。

バスターガンダム



解説

地球連合軍の砲撃戦用MS。ザフト軍に奪取された「G」の1機。遠距離砲撃戦を重視した機体で、所持する2種類の砲を連結させる事で、それぞれの砲の性能を変化・向上させる事ができる。本武装は両肩に格納されているミサイルと、ガンランチャーに火線ライフルを連結して使用する強力な電磁レールガンである。※ 公式データベースより


限界突破素材

・OP
・同一カード


超限界突破素材

・無し


性能

① 着弾範囲攻撃(2連射✕2)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
3.5倍
3.70秒
58,323
3.24
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
3 Hit
(12 Hit)

② 扇状攻撃/散弾/貫通(9〜11発同時撃ち)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
1.5倍
2.18秒
38,888
5.05
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
1 Hit
(11 Hit)


性能まとめ


合計DPS
合計HPS
コスパ
限界突破
97,211
8.29
3,472
超限界突破
機体提供
-


公開時のランキング

機体名
DPS
HPS
コスパ
ガンダムサンドロック改
98,411
3.92
3,645
サザビー(ver.2)
98,075
4.72
2,581
バスターガンダム
97,211
8.29
3,472
(特)ゲーマルク
96,981
2.67
3,128
(特)Zガンダム/ウェイブライダー
95,950
5.67
2,741

※ 最新のランキングはこちらを御確認ください。


のいたんの考察

②の散弾は、弾1発当たり1 Hitなので範囲攻撃とはちょっと違います。

しかも弾数が一定ではないみたいです。

まぁ設計前性能なので、そこまで気にすることじゃないかな?w

P.S.コメントの返信もう少し遅れます〜><

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3 件のコメント:

  1. かるまzero2016年7月18日 20:22

    のいたんさん、こんばんは。
    いつも検証お疲れ様です。

    さて、FR設計素材URバスターガンダムですが・・・。
    設計前性能ですね。
    特段思い入れが無ければ、使わずに次に設計したほうがいいと思います。
    なお、しつこいようですがFR設計素材なので、しっかり一機はロックしておかないといけませんね。

    返信削除
  2. 評価お疲れ様です|・x・)ノシ
    やはりバスターガンダムFR設計来ましたね
    ((´∀`*))
    見積もって3体バスターガンダム作っとかなければ
    次の評価頑張ってください

    返信削除
    返信
    1. 猫間さんこんにちわ!
      いつもありがとうございます(*´ω`*)
      取り敢えず今回の検証は一段落といったところです(^^)
      あとは超凸の速度だけなので頑張ります(^^)

      削除