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2016/08/03

【GジェネFR】URサイコ・ザク(特効/複数武装)性能

UR サイコ・ザク/ヒート・ホーク/ザク・マシンガンの性能データです。

サイコ・ザク



解説

リビング・デッド師団で開発された「リユース・P・デバイス装備高機動型ザク」。パイロットの脳から発信される電気信号をモビルスーツに直接伝達して機体制御を行う。大型ランドセル上部のサブアームは武装の交換のほか、保持したジャイアント・バズやザク・マシンガンなどの火器の使用も可能である。※ 公式データベースより


限界突破素材

SR サイコ・ザク/ジャイアント・バズ
SR フルアーマーガンダム(TB)/2連装ビーム・ライフル


超限界突破素材

・無し


性能

① 突撃
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
10倍
2.02秒
128,099
1.98
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
4 Hit
1.63秒
174,920

2.45

② マシンガン/貫通(8連射)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
1.5倍
2.02秒
38,427
3.96
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
1 Hit
(8 Hit)
1.63秒
52,476
4.91


性能まとめ


合計DPS
合計HPS
コスパ
限界突破
166,526
5.94
4,382
超限界突破
227,396
7.36
5,984
機体提供
おさむさん、タネ魔鬼さん


公開時のランキング

機体名
DPS
HPS
コスパ
(特)ファイバー/MS
180,147
3.68
6,005
サザビー
166,867
16.18
3,708
(特)サイコ・ザク
166,526
5.94
4,382
(特)サイコ・ガンダムMk-Ⅱ/MS
165,038
4.72
3,511
(特)ボルトガンダム(H)
159,755
4.19
4,564

※ 最新のランキングはこちらを御確認ください。


のいたんの考察

なかなか高いDPSなのですが、FRサイコ・ザクにしてしまった方がお得な気がします。

コスパの面でもFRの方が良いです。

ただ、超凸したURサイコザクと超凸していないFRサイコザクだと、URの方が良いです。

あとは射程や攻撃モーションで決めるのも良いですねぇ〜

ふぅ〜これでサンダーボルトの方の検証は終わったかな?(^o^;)

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3 件のコメント:

  1. 評価お疲れ様です|・x・)ノシ
    自分はFRのサイコ・ザク3つ作りました!
    一つは売る予定でふ
    次の評価も頑張ってください!

    返信削除
  2. かるまzero2016年8月5日 11:05

    のいたんさん、こんにちは。
    いつも検証お疲れ様です。

    さて、特攻複数武装URサイコ・ザクですが・・・。
    結構な強さですね。
    マシンガンをばら撒きながらガツンと突撃してくれるので、中~近距離で休み無く攻撃してくれますね。
    自分で使った限りでは、ちょっと索敵が甘いかな・・?と。
    サンダーボルト緊急で、散会放置しても、中々ボスをロックオンしてくれませんでした。
    索敵と、宇宙専用である点がネックかな?
    作りやすく、超凸しやすいのは何より魅力ですがw
    簡単な緊急の割に、使える機体が作れていると思います。

    返信削除
  3. かるまさんこんにちわ!
    いつもコメントありがとうございます(^^)
    なかなか強い機体なのですが、やはり地形限定は使いづらいですよね〜
    まぁ作りやすいのでいても良い機体ですね(^^)

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