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2016/09/06

【GジェネFR】FRウイングガンダム(EW)/MS(複数武装)性能

FR ウイングガンダム(EW)/MS/バスターライフル/マシンキャノンの性能データです。

ウイングガンダム(EW)/MS



解説

コロニー独立運動組織の特殊任務用MS。開発したのはドクターJで、地球圏統一連合及びOZに対する破壊工作のために地球へ派遣された。バード形態への変形機能を持ち、ガンダニュウム合金製の装甲は高い耐久力を誇る。本武装は、絶大な破壊力を有するバスターライフルと、肩部に内蔵された機関砲である。※ 公式データベースより


超限界突破素材

FR ウイングガンダム(EW)/MS/バスターライフル/マシンキャノン


性能

① マシンキャノン(4連射)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
3倍
1.19秒
63,347
3.36
Hit数
超凸攻速
MAX DPS
MAX HPS
1 Hit
(4 Hit)
0.95秒
93,798
4.21

② 直線範囲攻撃(2連射)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
14倍
5.94秒
148,060
1.68
Hit数
超凸攻速
MAX DPS
MAX HPS
5 Hit
(10 Hit)
5.00秒
207,920
2.00

③ 薙ぎ払い/広
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
12倍
5.94秒
126,909
1.68
Hit数
超凸攻速
MAX DPS
MAX HPS
10 Hit
5.00秒
178,216
2.00

【SC武器】
※ ②③が④だけになります。
④ 薙ぎ払い/広(2連射)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
6.5倍
2.86秒
285,545
6.99
Hit数
超凸攻速
MAX DPS
MAX HPS
10 Hit
(20 Hit)
2.26秒
427,142
8.85


性能まとめ


合計DPS
合計HPS
コスパ
限界突破
346,988
9.70
4,957
超凸MAX
513,558
17.06
7,337
機体提供
セイマさん、nobuyocさん、フリダムさん、かずちゃさん、とどすさん、しばこたろうさん


公開時のランキング

機体名
DPS
HPS
コスパ
α・アジール
348,318
8.83
4,838
∀ガンダム
348,063
5.65
4,641
ウイングガンダム(EW)/MS
346,988
9.70
4,957
ガンダムXディバイダー
345,964
7.57
5,491
※ナイチンゲール
342,766
11.65
4,761

※ 最新のランキングはこちらを御確認ください。


のいたんの考察

昔のLウイングのパワーアップ版ですね!

薙ぎ払いの範囲も広く、SPクエストで活躍できる殲滅機体だと思います。

若干索敵が弱い気もしますが、まぁ問題ない程度かな?

【追記】2017/01/05
・超限界突破MAXの情報を追加しました。

のいたんのGジェネRE攻略記

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9 件のコメント:

  1. Gトリガーで大量のプラチケが入手できたので、ゴルチケ150枚程度でウイングとヒイロはゲットできましたw

    ただ、これだけFRが連発すると価値が落ちている気がします・・・
    NORMALとNORMAL+カードは何の価値もないので、邪魔で仕方がありません(笑)

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    返信
    1. Chobi-Zouさんこんにちわ!
      両方ゲットおめでとうございます!
      FR連発はしれーっと始めましたよね><
      月一で良かったのに・・・

      削除
  2. のいさんこんにちは。検証お疲れ様です。

    数値的にはFRの中では普通でしたね。
    薙ぎ払いエフェクトはいいのですけど
    FRとしてはエフェクトがしょぼいですね(>_<)
    乱発するのはいいのですけどせめて攻撃エフェクトは
    もう少しFR感出して欲しいです。

    ともあれSPでは使えそうな機体だと思います。

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    返信
    1. フリダムさんこんにちわ!
      エフェクトが使い回しで地味ですねw
      ローリングの時は確か羽がでてましたよね??
      あれ好きだったなぁ
      あ、あれはゼロカスタムかw
      別機体でしたw

      削除
  3. ゼファーディア2016年9月6日 23:42

    のいさんお早い検証お疲れ様です。
    L機で前にあった機体のMM強化版、といった印象ですね。
    マシンキャノンもそれなりに射程があり、まぁ悪くないかな?(場合によってはBライフルのみでるけど)
    しかしこの薙ぎ払いの殲滅範囲よ。スペクエのみならず、Gコロでも薙ぎ払ってくれそうな気がしますね

    明日はまた超凸MAXフェアですょ。MAXを検証する上で
    「フリマに出せなくなる」というリスクを負って協力してくれるフレンズさん達の懐の深さが
    偉大だと思います。
    この「超凸MAX」。古いものを切り捨てるゲーム性に対して
    「過去の素材を現在よりにする」チャンスなのですが、果たして気づいているのか・・・
    (DPS、HPS、倍率等の再設定のチャンスって事で)

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    返信
    1. ゼファーティアさんこんにちわ!
      Gコロでも使えそうですよね!
      URパーフェクトストライクの時のような感動がまたほしいですw
      そして超凸MAXってフリマに出せなくなるんですね!
      今のところMAX化で検証済みのものは、少し古い機体寄りなので、新しい機体の検証はもっと後になると思います(^^)
      あとは限界突破100を使って素材数を少なくしているそうです。
      それでもFRの超凸は大変ですよね><
      フレンドさんには本当に感謝です!

      削除
  4. ピンクの台風2016年9月7日 17:56

    フォーで貰ったプラチケ8枚全部ぶっこんでカスリもせずURソードストライクの山が出来(T_T)
    結局のいさんのフリー&ゴルチケのパターンでヒイロ1枚とウィング2枚をゲット出来ました(ゴルチケ800枚位ブッコミましたが)

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    返信
    1. ピンクの台風さんこんにちわ!
      ヒイロとウイングおめでとうございます!
      私は今回新しくでた、アカツキとマンサのガシャを回したのですが・・・
      ジオングの山が完成しましたw

      削除
  5. かるまzero2016年9月8日 2:19

    のいたんさん、こんばんは。
    いつも検証お疲れ様です。

    さて、FRウイングガンダム(EW)ですが・・・。
    攻撃範囲は文句なし。
    Mと言うよりLよりなんじゃ・・wと突っ込みたくなること請け合い。
    ですが、SC前のバスターライフルの攻撃速度が結構遅いのが気になるところ。
    SC中は気にならなくなるレベルまで早くなりますが・・・。
    出の早いマシンキャノンはあまり威力が無いので、できればSCを長く維持し、かつ、切れたら素早く再チャージしたいですね。
    久々のMM機のFRですので、長く活躍できることを祈っています。

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