UR・FR機体のDPS一覧では、搭乗キャラクターの条件が攻撃力100となっています。
もちろんキャラクターの攻撃力が上がれば機体のDPSも上がります。
そこで、キャラの攻撃力が上がったらどれ位DPSが上がるのかを紹介したいと思います。
さらにクリティカル(1.3倍)との比較もしてあります。
記事を書いた時点でDPSが高い5機を例に書きます。
【】の中はキャラクターの攻撃力です。
FR キュベレイ(覚醒)
DSP
【100】139,454
【150】156,390
【200】173,303
キュベレイは攻撃力を50上げると、防御力101の敵に与えるDPSが約16,936ずつ増ええます。
攻撃力100のキャラがクリティカルダメージを与えた場合のDPSは約181,290になります。
ユニコーンガンダム(NT-D/覚醒)
DPS
【100】79,882
【150】90,938
【200】102,009
ユニコーンは攻撃力を50上げると、防御力101の敵に与えるDPSが約11,059ずつ増えます。
攻撃力100のキャラがクリティカルダメージを与えた場合のDPSは約103,846になります。
ビグ・ラング
DPS
【100】52,276
【150】60,300
【200】68,323
ビグ・ラングは攻撃力を50上げると、防御力101の敵に与えるDPSが約8,024ずつ増えます。
攻撃力100のキャラがクリティカルダメージを与えた場合のDPSは約67,958になります。
Hi-νガンダム
DPS
【100】52,229
【150】59,728
【200】67,237
Hi-νガンダムは攻撃力を50上げると、防御力101の敵に与えるDPSが約7,499ずつ増えます。
攻撃力100のキャラがクリティカルダメージを与えた場合のDPSは約67,897になります。
Zガンダム/ウェイブライダー(覚醒)
DPS
【100】51,711
【150】58,432
【200】65,143
Zガンダム/WRは攻撃力を50上げると、防御力101の敵に与えるDPSが約6,721ずつ増えます。
攻撃力100のキャラがクリティカルダメージを与えた場合のDPSは約67,224になります。
まとめ
キャラの攻撃力が50違ってもDPSは然程変わらないです。
なのでDPSが高い機体は弱いキャラを乗せてでも出撃したほうがお得かも?
さらに攻撃力を100上げたDPSとクリティカル100%のDPSは大体同じ。
SML全機体の攻撃力を100上げればクリティカル100%と同じ効果が得られることになります。
どちらが良いかは、プレイヤー次第ですね!(^^)