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2016/07/23

【GジェネFR】URシャイニングガンダム(スーパーモード)性能

UR シャイニングガンダム(スーパーモード)/シャイニングフィンガーの性能データです。

シャイニングガンダム(スーパーモード)



解説

シャイニングガンダムが真のスーパーモードを発動した状態。機体各部のカバーが展開して、全身が黄金の輝きを放ち、機体性能が限界まで引き出される。ドモン・カッシュが明鏡止水の境地を会得して発動可能となった。本必殺技は掌から高出力のエネルギーを発して、掴んだ敵を破壊する。※ 公式データベースより


限界突破素材

・OP
・同一カード


超限界突破素材

・無し


性能

① 突撃
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
9.2倍
1.70秒
141,435
2.94
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
5 Hit
-
-

-


性能まとめ


合計DPS
合計HPS
コスパ
限界突破
141,435
2.94
3,722
超限界突破
-
-
-
機体提供
-


公開時のランキング

機体名
DPS
HPS
コスパ
イフリート改(EXAM)
142,560
2.86
4,193
(特)セラフィムガンダム(TR)
141,546
5.86
3,932
シャイニングガンダム
141,435
2.94
3,722
Ξガンダム
139,755
14.89
3,250
(特)クシャトリヤ・リペアード
139,045
7.23
3,090

※ 最新のランキングはこちらを御確認ください。


のいたんの考察

設計前の機体にも関わらずDPSがとても高い機体です。

しかし、コストが38もあるので特に優秀なわけではありません(^o^;)

更に、ダメージが表示されるのが遅いので倒した敵にまた攻撃することもw

のいたんのGジェネRE攻略記(作成中)

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1 件のコメント:

  1. かるまzero2016年7月23日 12:55

    のいたんさん、こんにちは。
    いつも素早い検証をありがとうございます。

    さて、URシャイニングガンダムですが・・・。
    コストなりの強さ。
    というより、このコストの高さだと、設計後っぽいんですけどw
    まあ、以前作ったシャイニングはコストが50に届きそうなくらい高い機体でしたがw
    なら、このシャイニングは、シャイニングの中では安い方なのかな?(錯乱
    冗談はさておき、このコストで金ポイントではないので、このまま使う方は限られていると思います。
    余程思い入れが無い限り、戦闘に使うのではなく、ボルトかローズの設計に使った方がいいでしょう。

    ところで、突撃の後しばらくしてダメージが出るのを見て、FRターンXを思い出しました。
    あちらはこの子ほど隙だらけではありませんでしたけどw
    何もいない空間に向かってシャイニングフィンガーを繰り出す様は、どこか哀愁を誘いますw

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