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2016/04/22

【GジェネFR】URGNアーチャー/MA性能

UR GNアーチャー/MA/GNミサイルの性能データです。

GNアーチャー/MA



解説

GNアーチャーのMA形態。高い機動性能を用いた一撃離脱戦法を得意とするGNアーチャー本来の運用形態である。アリオスガンダムと合体した状態ではブースターとしての役割を担うため、単機での加速性能および推力は非常に高い。本武装は命中後にGN粒子を放出し、対象を内部から破壊するミサイル。※ 公式データベースより


限界突破素材

・OP
・同一カード


超限界突破素材

・無し


性能

① 着弾範囲攻撃/狭(6連射)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
3.1倍
2.60秒
66,498
4.62
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
2 Hit
(12 Hit)


性能まとめ


合計DPS
合計HPS
コスパ
限界突破
66,498
4.62
3,023
超限界突破
機体提供
-


公開時のランキング

機体名
DPS
HPS
コスパ
ガンダムAGE-1ノーマル
66,881
1.90
2,220
(特)ガーベラ・テトラ改
66,607
7.83
3,023
GNアーチャー/MA
66,498
4.62
2,361
ストライクルージュ(IWSP)
66,115
4.67
2,447
クェス専用ヤクト・ドーガ
66,073
4.67
2,065

※ 最新のランキングはこちらを御確認ください。


のいたんの考察

こちらも設計前性能でした!

着弾範囲攻撃はエフェクトより若干範囲が広い感じです。

のいたんのGジェネRE攻略記(作成中)

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13 件のコメント:

  1. のいたんさん検証お疲れ様です。

    これは安定の設計前!wwww

    今回のSP産設計後機体はキープしといた方が良さそうですよ。
    Mレンジ複座ってなかったと思います。
    アーチャーアリオス→M複座特攻
    OOライザー→複数武装(MM)特攻、複座。この組み合わせは初ですね。

    ちなみに緊急でもこの2機は最大特攻、最大ポイント特攻。OPスゴイスいらずで乗せまくれるってw

    緊急で使っていたGバルバドス、キマリス廃棄処分決定しましたw

    返信削除
    返信
    1. akiraさんこんにちわ!

      確かにアーチャーアリオスはサブシート持ってるので貴重ですね(*´艸`*)
      みなさんのコメントみてると00は良い機体みたいですね><
      先に00検証すればよかった・・・

      バルバトスとキマリス・・・残念w

      削除
  2. かるまzero2016年4月22日 20:14

    のいたんさん、こんばんは。
    いつも検証お疲れ様です。

    さて、特攻URアーチャーなんですが・・・。
    安定の設計前性能!
    しかも、その中でもDPSが低め!
    いや、コスト相応なのかな・・・?
    着弾範囲攻撃なのは評価できますが、それだけのようなw
    設計後は複座になるので、性能次第では量産することになるかも。
    ・・FR級で結構ドロップするので、FR級を安定してクリアできるなら開発の必要はありませんがw

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    1. かるまzeroさんこんにちわ!
      おっしゃる通りコスト相応のDPSですね><

      コメントでもサブシートの事書いてる方が多いですね!
      サブシート持ちって少ないので、もうちょっと強くあって欲しかったですが、我慢かなw
      早く00の方の検証したいです><

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  3. 横から失礼します。
    OOライザー使い安そうだし、akiraさんの言うとおりお得ですね!
    複座チェックしていませんでした。
    情報ありがとうございます。

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    1. どーいたしまして^^
      ちなみに緊急はM編成でいきましたら530%まであげられましたw
      復座恐るべしですねw
      次回緊急でもP特攻に入っているはずなので早めに作っておいた方が良いかも?です。

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    2. タニラーさんこんにちわ!
      私もサブシートの件書いておけばよかったですね><
      ダブルオーライザーもサブシート持ちなので、今回は緊急で使える機体かもですね!

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  4. のいさんこんばんわ

    検証ありがとうございます(*´艸`*)
    やはり設計前性能でしたねw

    今回の設計機体がきになるw

    ところで、今回は設計の2機、あとボナクエ報酬のスサノオ(?)を除いて、皆特効マークがついてない気がするよ

    方針変わったのかな運営さんw

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    返信
    1. おさむさんこんにちわ!
      私も最初間違って設計前機に特効をつけてしまったのですが、今回どの機体もないすね!
      特効の出しすぎにきづいたのでしょうか?w
      FRも特効出てるし、URもう減らしていいか・・・的な?w

      削除
  5. 検証おつかれさまです。
    見事なまでの設計前らしい性能ですね~w
    設計後のアーチャーも超突まで終わらせましたが
    ん~...という感じでしたよ(^_^.)
    複座ですし作っててもいいかなと思いとりあえず3機作りました。

    複座複数武装のダブルオーはなかなかいい感じだったので
    超突済6機作り終えました。検証が楽しみです。

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    1. フリダムさんこんにちわ!
      3機も作られたのですね!
      サブシート持ちの特効って私もってなかったので私もこの子は超凸しておこうと思ってます(^^)

      ダブルオーなかなか良いみたいですね!
      先にダブルオー検証すればよかったと後悔w

      削除
  6. ミルクたん2016年4月23日 0:44

    GNアーチャーってことは00セカンドのイベントですか?
    劇中ではミサイルよりもビームライフルのほうが登場シーン多かったですねo(*⌒―⌒*)o設定では太陽炉は搭載しておらずコンデンサーに蓄積されたGN粒子が動力なので長期戦は禁物ですね。まあ、Gジェネなら動力関係ないからフルで動かせるけどo(*⌒―⌒*)o

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    1. ミルクさんこんにちわ!
      Gジェネで動力システム導入したらどうなるんですかね?w
      というかどのゲームも面倒な反面奥が深そうになりそう(*´艸`*)

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