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2016/10/21

【GジェネFR】FRガンダムAGE-2ダブルバレット/MS(複数武装)性能

FR ガンダムAGE-2ダブルバレット/MS/ツインビームサーベル/ツインドッズライフルの性能データです。

ガンダムAGE-2ダブルバレット/MS



解説

ガンダムAGE-2が換装した形態の一つ。包囲網の単騎突破を目的とした対大軍用のフルウェポンウェアである。強力な火器を多数装備し、さらに索敵システムも大幅に強化されている。本武装は両肩のサイドバインダー基部より発振される大型ビームサーベルと、ツインドッズキャノンの砲身部を外して手持ち火器とした高威力のビーム兵器である。※ 公式データベースより


超限界突破素材

・無し


性能

① 前方範囲攻撃(2連)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
13.1倍
4.35秒
187,825
2.30
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
5 Hit
(10 Hit)
-
-
-

② 直線範囲攻撃(2連射)
倍率
攻撃速度
DPS
HPS
3.4倍
2.69秒
94,594
4.46
Hit数
超凸攻速
超凸DPS
超凸HPS
6 Hit
(12 Hit)
-
-
-


性能まとめ


合計DPS
合計HPS
コスパ
限界突破
282,419
6.76
3,869
超限界突破
-
-
-
機体提供
おさむさん


公開時のランキング

機体名
DPS
HPS
コスパ
V2アサルトバスターガンダム
286,426
4.56
5,619
ジャスティスガンダム
286,373
9.65
5,830
AGE-2ダブルバレット/MS
282,419
3.42
5,469
ユニコーンガンダム(NT-D/覚醒)
273,844
3.57
5,432
※Hi-νガンダム
271,515
3.07
5,190

※ 最新のランキングはこちらを御確認ください。


のいたんの考察

今回もAGEシリーズは優遇されませんでした(^o^;)

毎回AGE系って相場よりDPSが低めに設定されてますよね・・・

AGEシステムが経験値じゃなくて、敵を倒す度にステータス+10とかだったらいいのに。

そうすれば最初弱くても、ブレイク戦になる頃には強くなってて良い気がする!

のいたんのGジェネRE攻略記

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2 件のコメント:

  1. ゼファーディア2016年10月21日 20:45

    のいさんこんばんは!検証お疲れ様です。
    正直に言って、「ヒドイ」の一言ですね(^_^;)
    こんなんだったら、出して欲しくなかったとAGE-2 DB好きな人が悲鳴を上げる事でしょう。
    AGE-2ノーマルは、初出時、運用方法を工夫すれば実はDPSトップが狙えた機体でしたが、
    コレはダメみたいですねw
    コスト73も使ってこの結果は残念すぎます。経験値アップも泣きますねこれは。

    さて、動画を拝見して(持ってない)、この機体もS側が強い機体なのですが…
    正直、M側のゲロビが持ち味を完全にコロしています。
    両武装共に足が止まり、メイン火力である所のツインビームサーベルに到達するのが遅すぎます。
    ツインドッズを2連射してる間にツインドッズの装填がほぼ終わり、移動する事も無く
    次のツインドッズが発射される。これでは接近も出来ません。
    せめて突撃が1回でもあれば話は変わりますが……アセムには涙を呑んでもらいましょう。

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    返信
    1. ゼファーディアさんこんにちわ!
      ひどいですよね><
      AGEは嫌いじゃないので使えるくらい強くしてほしかったです><

      というかこの機体に対する的確な分析が凄いです!w
      私最近細かく書いてないのでとても助かりますw
      確かにおっしゃる通りですね!
      Sが強いのにMが邪魔して活かしきれてない><
      そして未だにAGE3が出ない!w

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